الفرق بين إمكانية الوصول والشمولية في تصميم تجربة المستخدم
تعد تجربة المستخدم (UX) مجالًا معقدًا يشمل العديد من المبادئ والمفاهيم التي تهدف إلى تحسين كيفية تفاعل الأفراد مع المنتجات والخدمات الرقمية. من بين هذه المفاهيم المهمة التي يتم التعامل معها في تصميم تجربة المستخدم هما “إمكانية الوصول” و”الشمولية”. رغم أن هذين المصطلحين قد يبدوان متشابهين في بعض الأحيان، إلا أنهما يشيران إلى مفاهيم مختلفة تؤثر على كيفية تصميم المنتجات والخدمات لتلبية احتياجات مستخدمين متعددين.
في هذا المقال، سنتناول الفرق بين إمكانية الوصول والشمولية في تصميم تجربة المستخدم، مع تسليط الضوء على كيفية تطبيق كل منهما في تصميم المواقع والتطبيقات الرقمية.
تعريف إمكانية الوصول
إمكانية الوصول تشير إلى توفير تجربة استخدام سلسة وفعالة لجميع الأفراد، بغض النظر عن قدراتهم الجسدية أو الحسية. عند الحديث عن “إمكانية الوصول”، فإننا نتناول كيفية تمكين الأشخاص ذوي الإعاقات من التفاعل مع التكنولوجيا الرقمية بشكل مستقل وسهل. يشمل ذلك الأشخاص الذين يعانون من إعاقات بصرية أو سمعية أو حركية أو حتى إدراكية.
على سبيل المثال، قد تتضمن تحسينات إمكانية الوصول في موقع ويب توفير أدوات قراءة النصوص بواسطة الصوت للأشخاص ذوي الإعاقات البصرية، أو تضمين ترجمات للنصوص الصوتية للمستخدمين الذين يعانون من إعاقات سمعية. كما يمكن أن يتضمن هذا تحسين واجهات الاستخدام لتكون قابلة للتحكم بواسطة الأجهزة المساعدة مثل الكراسي المتحركة أو الأجهزة التي تعمل بالأوامر الصوتية.
أهداف إمكانية الوصول
تتمثل الأهداف الرئيسية لإمكانية الوصول في:
-
تمكين الجميع من استخدام التكنولوجيا: بغض النظر عن إعاقتهم، يمكن للأشخاص الوصول إلى جميع أنواع المحتوى الرقمي، سواء كان موقعًا إلكترونيًا أو تطبيقًا.
-
تحقيق الالتزام بالقوانين: هناك قوانين دولية ومحلية تطالب بتطبيق معايير إمكانية الوصول على المواقع والتطبيقات، مثل “قانون الأمريكيين ذوي الإعاقات” في الولايات المتحدة و”معايير الوصول الرقمية” في الاتحاد الأوروبي.
-
تحسين تجربة المستخدم: تحسين تجربة المستخدم لا يقتصر على تسهيل الوصول للأشخاص ذوي الإعاقات فحسب، بل أيضًا يقدم واجهات أفضل للمستخدمين بشكل عام، مما يجعل استخدام التكنولوجيا أكثر سلاسة للجميع.
تعريف الشمولية
أما “الشمولية” في تصميم تجربة المستخدم، فهي تشير إلى تصميم المنتجات والخدمات بطريقة تراعي التنوع البشري في جميع جوانب الحياة. يتجاوز مفهوم الشمولية مجرد توفير إمكانية الوصول للأشخاص ذوي الإعاقات؛ فهو يتضمن ضمان أن كل فرد، بغض النظر عن خلفيته الاجتماعية، الثقافية، الاقتصادية أو التقنية، يمكنه استخدام المنتج أو الخدمة بأفضل طريقة ممكنة.
الشمولية في هذا السياق تعني تصميم تجربة المستخدم بحيث تكون قادرة على تلبية احتياجات مجموعة واسعة من المستخدمين المتنوعين. تشمل هذه الشريحة أشخاصًا من ثقافات مختلفة، أعمار متعددة، ومستويات معرفية وتقنية متنوعة. على سبيل المثال، قد يتطلب الأمر تصميم واجهات المستخدم بلغة مبسطة، أو توفير دعم للغات متعددة، أو تقديم خيارات متنوعة لأساليب التفاعل.
أهداف الشمولية
تتمثل الأهداف الرئيسية للشمولية في:
-
تصميم للكل: تصميم تجربة تضمن أن جميع المستخدمين، من جميع أنحاء العالم ومن مختلف الخلفيات، يمكنهم التفاعل بشكل مريح مع المنتج أو الخدمة.
-
تعزيز التنوع الثقافي: تلبية الاحتياجات الثقافية المختلفة، مثل استخدام الألوان أو الرموز التي تتوافق مع ثقافات متعددة.
-
تبني تقنيات متنوعة: تتيح تجربة المستخدم لجميع الأفراد التفاعل مع التطبيق أو الموقع باستخدام الوسائل التي يفضلونها، مثل التحكم عن طريق اللمس، الصوت، أو حتى إشارات حركة اليد.
الفرق بين إمكانية الوصول والشمولية
على الرغم من أن كلا من إمكانية الوصول والشمولية تشتركان في الهدف الأكبر وهو تحسين تجربة المستخدم، إلا أن هناك فرقًا واضحًا بينهما:
-
التركيز على الفئات المستهدفة:
-
إمكانية الوصول تركز على ضمان أن الأشخاص ذوي الإعاقات يمكنهم التفاعل مع المنتجات والخدمات. هذا يشمل تلبية احتياجات الأفراد ذوي الإعاقات البصرية، السمعية، الحركية، والإدراكية.
-
الشمولية، من ناحية أخرى، تتعلق بخلق بيئة تستخدمها جميع الفئات، بما في ذلك الأشخاص ذوي الإعاقات، ولكنها تتجاوز ذلك لتشمل التفاعل مع مجموعة متنوعة من الخلفيات الثقافية والاجتماعية.
-
-
التطبيقات العملية:
-
إمكانية الوصول تطبق من خلال إضافة ميزات مثل النصوص البديلة للصور، أدوات القراءة الصوتية، وتوافق المنتج مع التقنيات المساعدة.
-
الشمولية تتضمن تطبيقات أوسع مثل دعم لغات متعددة، تصميم واجهات تتيح لكل المستخدمين التفاعل مع المنتج بسهولة، وتجنب التحيز الثقافي.
-
-
القانون مقابل الفلسفة:
-
إمكانية الوصول غالبًا ما تكون مرتبطة بالقوانين واللوائح التي تفرض على الشركات والمؤسسات توفير منتجات وخدمات قابلة للوصول للأشخاص ذوي الإعاقات.
-
الشمولية ليست متطلبًا قانونيًا بالقدر نفسه، بل هي فلسفة تصميم تهدف إلى توفير بيئة شاملة وآمنة للجميع بغض النظر عن خلفياتهم.
-
-
الاستدامة والنمو:
-
إمكانية الوصول قد تتمركز حول تلبية الاحتياجات الفورية للأشخاص ذوي الإعاقات وتقديم حلول للمشكلات التي يواجهونها في التفاعل مع التقنيات.
-
الشمولية تهدف إلى بناء تجارب يمكن أن تنمو وتتكيف مع المستقبل، مما يجعل المنتج مرنًا ويخدم مجموعة واسعة من المستخدمين عبر الأجيال والثقافات المختلفة.
-
كيف يمكن دمج إمكانية الوصول والشمولية في تصميم تجربة المستخدم؟
من أجل تحسين تجربة المستخدم بشكل شامل، من المهم دمج إمكانية الوصول والشمولية في التصميم. يمكن ذلك من خلال:
-
التحقق من معايير الوصول العالمية:
-
تطبيق المبادئ الأساسية لإمكانية الوصول مثل معايير WCAG (إرشادات الوصول إلى محتوى الويب) لضمان أن المنتج يمكن الوصول إليه من قبل الأشخاص ذوي الإعاقات.
-
-
استخدام تصميم متجاوب:
-
تصميم واجهات تستخدم تقنيات مثل الاستجابة لمختلف الأجهزة والشاشات، مما يسمح لكل مستخدم بالتفاعل مع المنتج بطريقة مريحة.
-
-
اختبار مع مجموعات متنوعة:
-
إجراء اختبارات استخدام مع مجموعات متنوعة من الأشخاص، بما في ذلك ذوي الإعاقات وذوي الخلفيات الثقافية المتنوعة، لتحديد مشكلات الوصول والشمولية.
-
-
التفاعل المتعدد الوسائط:
-
توفير أساليب متنوعة للتفاعل، مثل دعم اللمس، الصوت، والإيماءات، مما يتيح لكل فرد استخدام المنتج بالطريقة التي يفضلها.
-
أهمية الدمج بين إمكانية الوصول والشمولية
إن دمج إمكانية الوصول مع الشمولية لا يقتصر فقط على تحسين تجربة المستخدم، بل يعزز من إمكانية استدامة المنتجات والخدمات في بيئات متنوعة ومتغيرة. إن فهم الفرق بين هذين المفهومين وتطبيقهما بشكل متكامل يساهم في بناء تجارب مستخدم فعالة ومتعددة الاستخدامات، ما يجعل التكنولوجيا أكثر مرونة وقوة في تلبية احتياجات الأفراد المختلفين في المجتمع.
إذا ما تم التركيز على توفير تجربة استخدام شاملة وقابلة للوصول، فإن ذلك سيؤدي إلى إنشاء منتجات وخدمات لا تقتصر فائدتها على فئة معينة من المستخدمين، بل تصبح متاحة ومفيدة للجميع، مما يعزز التفاعل ويؤدي إلى تحسين الأداء العام.

